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混乱军团下载中文完整版(3)

作者:单机传奇游戏 来源:Zgxyzj.org.cn  点击:67

这关的蜘蛛杂兵是强化版,比普通版强了不少,已经没有什么魔魂可以压制了,这关没有爆弹2级以上魔魂技帮助会比较难。而且,有不少大块头杂兵,如果有猛力的附加动作破裂的话能比较轻松地应付,快剑的爆断斩也可以,但是对蜘蛛效果一般,所以推荐还是爆弹+猛力的组合,毕竟猛力对BOSS有特效。BOSS大蜘蛛,攻击力很大,等它挥爪子的时候放猛力的魔魂技阻挡,可以把爪子档掉,趁机跳砍另一只脚的关节,等另一只脚也软掉的时候可以对它造成有效伤害,地上的小虫自己想办法解决,总之不能让它们骚扰。 

CPU:Intel Pentium○R 4 – 1.4 GHz以上

STAGE5:

STAGE3:

E:锁定
DELETE:切换魔魂攻守形态
W:按住移动方向切换视觉

STAGE2:

金属兵依旧唱主戏,爆弹必备,但有不少魔兽制造机可狙,要不要带强弓自己斟酌了,如果猛力没附身就带猛力也可以,猛力附加动作对金属格斗兵很逍遥。BOSS德拉克罗,比较废……平时他会和你保持距离,不打你,老传奇1.85,你也打不到他,也不用放魔魂了,就和他四眼对视吧,尽量把他带到平台突出的地方,等他自我陶醉的时候过去给几刀。如果他放范围冲击波,趁蓄力阶段踢个爆弹过去,时机挑得准可以一下炸一条血;如果他放大剑挥斩,人会直接端坐在空中,刚才把他带到平台突出地方的好处就体现出来了,大剑挥斩砍不到这里,但你可以砍他。 

快剑:集群攻击的攻击速度快,攻击力高,是前期主角能力不足时最得力的助手;魔魂技一般,但具有“穿越”效果,若有必要可用来突出重围;附加动作爆断斩有“击倒”效果;建议先升一个人,然后升出附加动作-爆断斩,后面随便。 

因为女主角的强悍,总之是简单的一关,狙击魔兽制造机的战术依旧可以利用。BOSS也简单,因为需要射击能力,所以狙击水平也要到位,不然干脆用必杀算了,必杀最后一个动作,开炮,在BOSS打开罩子的时候能造成大伤害,往复几次就够了。 

最后一关了,先打德拉克罗再打创世神,什么都不说了,打法很多,各位自己研究吧。 

内存:128 M以上

《混乱军团》是一款经典的题材游戏,帝国与恶魔之间的对抗,正义与邪恶之间的较量,玩家们在游戏中将体验到激烈的打斗和感人的剧情。

【游戏操作】

游戏默认的键位操作:

光驱:四倍速以上

STAGE14:

【魔魂介绍】

简单介绍:

不用换魔魂,快剑群殴+强弓狙击逍遥逍遥。BOSS前两阶段和STAGE3基本没差别,掌握好SHIFT+方向+跳跃的回避技巧能起很大作用;最后一阶段有大量小怪,有四个小巷可以对负责小怪的两个制造机进行安全狙击,搭配“俘虏”技能,先把小怪清干净,然后就和前两阶段基本一样了。 

操作:8按键手柄

S:跳跃

显卡:128MB支持DirectX 8.1之 3D显示卡

D:特技(没召魔魂情况下);魔魂群攻(召唤魔魂情况下)
【游戏攻略】

PROLOGUE:简单打打,熟悉操作,尤其是要招魔魂出来打,不要自己一个人打。魔魂技不要乱放,死魔的魔魂技很消耗魔的,留给BOSS吃吧。 

坚盾:集群攻击分抵挡/释放两个阶段,攻/防阵型转换也是门学问;魔魂技可让主角一定时间无受攻击硬直,但用处不大;附加动作复仇的使用也是学问,初期无用,最好等附身后再研究;看用法不同,升级方式差别比较大,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。 

STAGE11:

STAGE12:

系统:Microsoft Windows 98/ME/2000/XP

金属格斗兵登场,魔魂在场上几乎不能活了……爆弹必备,快剑和猛力最好有一个附身了的,利爪应该也附身了吧?另一个魔魂随意搭配了,反正快剑、猛力不能招,爪也仅仅对孤立的大盔甲兵(用轮子走路的)有不错效果,弓的话能狙击的地方也不多,自己打打吧,要注意红色杂兵要优先对付,有些场景的TARGET杂兵要等你到达指定地点才出现。BOSS简单,STAGE7已经遇到过,再次遇到,似乎连个加强都没有,只是旁边的杂兵厉害了。 

不同魔魂的经验是分开的,但上场的2个结束战斗后可以分享经验;所有经验都属于魔魂,主人公的升级靠捡道具进行。  装备了魔魂后可以获得附加属性和附加动作,附加动作可以用招魂宝石附身,但附加属性需要装备后才有。  魔魂比较脆弱,收收放放是基本功,自己挨打都不要让魔魂被打碎。 

【游戏配置】

一、基本配置

STAGE9:

强弓:集群攻击只对金属怪有很好的攻击效果,攻/防阵型的使用性有很大的区别,要互相紧密结合,“狙击”能力的使用是门学问,是强弓最大优点;建议先升点攻击力,人也升一个,后面随便,不过人不用太多,因为狙击时最多只能有3人准确命中目标。 

死亡:集群攻击……卵体只能从空中掉下来砸人,说白了就一宠物;幼体和成体基本差不多,就是扇巴掌;终极体则是天上地下乱钻。魔魂技“无知的群体”的攻击力和技能等级、死魂成长状态都有关系,所以要同步升,效果很霸道,是全屏幕攻击,而且所有怪的动作都减慢;建议先升魔魂技和附加属性,暂够经验值一口气升到成体,然后再慢慢培养终极体。

STAGE13:

声卡:兼容DirectX 8.1 16-bits音效卡

STAGE4:

没有爆弹2级以上魔魂技或快剑的爆断斩的话可能要多损点血(有地升斩也行,地升斩第二HIT就是爆断斩),渐渐地,魔魂在场上的存活率越来越低,游戏方式从魔魂主攻过渡到主角主攻了,爆弹的魔魂技术够级后,如果不狙击制造机的话已经用不着强弓了,快剑如果附身了的话也就可以抛弃了。BOSS只有撞过来的时候,你才能打到他,而且必须跳打,几下就可以把装甲给打掉,等三个眼睛全露出来了就可以正式开打了,爆弹开大脚的话如果没身边杂兵干扰,很快就可以干掉,不过如果想要点评价,还是照旧跳打吧(跳跃的上升过程中按攻击,不要下降过程中按,是两个不同的攻击动作),这个BOSS不给灵气,小兵倒可以给点HP 

利爪:集群攻击对某些特定怪有不错效果;附加动作包含高跳、二段跳是后期必备,应尽早附身;同上,如果不想拉出去用的话,附加动作练到附身就可以了,其余不用。 

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