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从网页老传奇合作NINEP老变态传奇ERCENT 看手游营销如何玩转粉丝经济

作者:单机传奇游戏 来源:Zgxyzj.org.cn  点击:197

从网页老传奇合作NINEP老变态传奇ERCENT 看手游营销如何玩转粉丝经济

在各路男团、女团的粉丝圈,源自韩国的“PICK”概念逐渐演变为一种偶像文化概念。由于团体偶像成员数量众多,又有着各自不同的颜值,才艺,以及个性魅力,因此作为粉丝,也必须面对如何“pick”(选择)的问题,久而久之也就形成了一种独特的文化现象——PICK既是粉丝的个人选择,也在一定程度上包含了同一团队中不同偶像之间人气的比较。

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《网页老传奇》手游的这一举措,一来抓住了NINEPERCENT公布出道消息,粉丝争相庆祝和转发传播相关信息,节目播出的长尾效应仍在持续时的巨大流量,二来充分满足了粉丝希望多靠近偶像,与偶像有更多接触和互动的心理,同时也激发了粉丝的好奇心,从而实现了从流量到实际新入用户之间的转化。

第三步、巧借PICK文化,线上线下同步引爆粉丝参与热情

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接下来,我们将试着通过对《网页老传奇》手游此次跨界营销合作的复盘,来详细了解其初战告捷背后的关键所在。

恰到好处的时间节点,合乎偶像粉丝喜好的文案风格,以及留有巨大想象空间的宣布方式,不仅让《网页老传奇》手游借助总决赛前的最终悬念,吸引了大量《偶像练习生》粉丝的关注,同时也引来粉丝纷纷自发安利,甚至是各种UGC内容的创作。

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